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/ Chip 1996 September / CHIP 1996 szeptember (CD07).zip / CHIP_CD07.ISO / povray30 / povmsdos.exe / POVMSDOS.ZIP / TEXSAMPS / WOODS / TESTOBJS.INC < prev    next >
Text File  |  1995-03-26  |  2KB  |  50 lines

  1. // POV-Ray 3.0 scene file
  2. // Test object arrangement for the wood_x.pov files.
  3.  
  4. union {
  5.     union {
  6.         object { Test texture { Test1 rotate x*Angle } translate <-4.2, 4.2, 0> }
  7.         object { Test texture { Test2 rotate x*Angle } translate <-2.1, 4.2, 0> }
  8.         object { Test texture { Test3 rotate x*Angle } translate < 0.0, 4.2, 0> }
  9.         object { Test texture { Test4 rotate x*Angle } translate < 2.1, 4.2, 0> }
  10.         object { Test texture { Test5 rotate x*Angle } translate < 4.2, 4.2, 0> }
  11.     }
  12.  
  13.     union {
  14.         object { Test texture { Test6 rotate x*Angle } translate <-4.2, 2.1, 0> }
  15.         object { Test texture { Test7 rotate x*Angle } translate <-2.1, 2.1, 0> }
  16.         object { Test texture { Test8 rotate x*Angle } translate < 0.0, 2.1, 0> }
  17.         object { Test texture { Test9 rotate x*Angle } translate < 2.1, 2.1, 0> }
  18.         object { Test texture { Test10 rotate x*Angle }translate < 4.2, 2.1, 0> }
  19.     }
  20.  
  21.     union {
  22.         object { Test texture { Test11 rotate x*Angle } translate <-4.2, 0.0, 0> }
  23.         object { Test texture { Test12 rotate x*Angle } translate <-2.1, 0.0, 0> }
  24.         object { Test texture { Test13 rotate x*Angle } translate < 0.0, 0.0, 0> }
  25.         object { Test texture { Test14 rotate x*Angle } translate < 2.1, 0.0, 0> }
  26.         object { Test texture { Test15 rotate x*Angle } translate < 4.2, 0.0, 0> }
  27.     }
  28.  
  29.     union {
  30.         object { Test texture { Test16 rotate x*Angle } translate <-4.2,-2.1, 0> }
  31.         object { Test texture { Test17 rotate x*Angle } translate <-2.1,-2.1, 0> }
  32.  
  33.         object { Test texture { Test18 rotate x*Angle } translate < 0.0,-2.1, 0> }
  34.  
  35. // The following objects are placeholders for testing other wood textures and
  36. // are not currently used:
  37. //      object { Test texture { Test19 rotate x*Angle } translate < 2.1,-2.1, 0> }
  38. //      object { Test texture { Test20 rotate x*Angle } translate < 4.2,-2.1, 0> }
  39.     }
  40. /*
  41.     union {
  42.         object { Test texture { Test21 rotate x*Angle } translate <-4.2,-4.2, 0> }
  43.         object { Test texture { Test22 rotate x*Angle } translate <-2.1,-4.2, 0> }
  44.         object { Test texture { Test23 rotate x*Angle } translate < 0.0,-4.2, 0> }
  45.         object { Test texture { Test24 rotate x*Angle } translate < 2.1,-4.2, 0> }
  46.         object { Test texture { Test25 rotate x*Angle } translate < 4.2,-4.2, 0> }
  47.     }
  48. */
  49. }
  50.